What order do you put Sims 3 expansion packs in?

Explora las Expansiones de Los Sims 3

27/12/2018

Valoración: 4.3 (2106 votos)

Los Sims 3, un título icónico en el mundo de la simulación de vida, no tardó en expandir su universo con una impresionante cantidad de contenido adicional. A lo largo de su vida útil, el juego base fue acompañado por once packs de expansión, cada uno prometiendo nuevas experiencias y formas de jugar. Aunque cada expansión tiene su encanto particular y ofrece algo único a los jugadores, algunas resonaron más que otras. Aquí exploraremos estas adiciones, basándonos en una perspectiva particular que las clasifica y detalla sus características principales, además de abordar preguntas clave sobre su popularidad y contenido.

La diversidad de temas cubiertos por estas expansiones es vasta, abarcando desde viajes y aventuras hasta el estrellato, la vida familiar, el futuro, las mascotas, lo sobrenatural, la vida universitaria, las estaciones, la vida isleña y la vida nocturna. Esta variedad aseguró que siempre hubiera algo nuevo que explorar, manteniendo a los fans comprometidos durante años.

Which Sims 3 pack has celebrities?
Celebrity status is a feature in The Sims 3: Late Night, in which several Sims are more renowned than others as they gain more popularity and fame.

Un Vistazo a las Expansiones: De Menos a Más Disfrutable (Opinión Personal)

Es interesante ver cómo los diferentes packs impactan la experiencia de juego. A continuación, se presenta una clasificación basada en una opinión personal, destacando los puntos fuertes y débiles de cada uno según esa perspectiva:

11: Los Sims 3: Trotamundos (World Adventures - 2009)

Lanzada pocos meses después del juego base, esta expansión se centraba en visitar destinos vacacionales exóticos y completar misiones. Aunque la premisa suena atractiva, la ejecución tuvo sus fallos. Los viajes podían sentirse como una carga, costando miles de simoleones y a menudo requiriendo pasar días en tumbas o cuevas para obtener objetos. Introdujo un aspecto de 'aventura' que, para algunos, se desviaba demasiado del estilo de juego sandbox tradicional de Los Sims 3. No era una mala expansión, pero podría haber estado mejor pulida.

10: Los Sims 3: Triunfadores (Showtime - 2012)

Esta expansión no suele ser la favorita de los fans y se enfoca en el mundo del espectáculo y la fama. Permitía a los Sims convertirse en artistas como magos, acróbatas o cantantes, actuando en escenarios. Su nueva ciudad, Starlight Shores, emulaba Hollywood. Era divertida de jugar, pero se percibía con 'más estilo que sustancia'. Una característica clave, Simport, permitía jugar con otros online, lo cual era problemático ya que Los Sims 3 fue diseñado para ser jugado en solitario. Era similar a Late Night en su tema de ser un icono, pero no aportó nada realmente nuevo a la serie.

9: Los Sims 3: Generaciones (Generations - 2011)

Generaciones siempre resultó una expansión peculiar. Se concentró en las fases de la vida, añadiendo más contenido para niños pequeños, niños e incluso adultos (como la crisis de mediana edad, aunque poco frecuente). Gran parte de su contenido no era inmediatamente obvio, sino que mejoraba la jugabilidad ya existente, añadiendo una nueva profundidad de fondo sin características llamativas. Introdujo cosas geniales, pero que a menudo no se notaban de inmediato.

8: Los Sims 3: Hacia el Futuro (Into the Future - 2013)

Tematizada en la ciencia ficción, los robots y el futuro, esta expansión era lo opuesto a Generaciones: brillante, extravagante y audaz. Introdujo los Plumbots, mucho más personalizables que los Simbots de Ambitions, con chips de rasgos, pudiendo formar familias robot o servir como empleados. Viajar al futuro abría posibilidades como ser inmortalizado como estatua por buenas acciones o visitar descendientes. Era una expansión muy disfrutable, pero después de experimentar lo que ofrecía, muchos deseaban volver a su partida normal. Era un desvío agradable de los trabajos rutinarios, pero temporal.

7: Los Sims 3: Menuda Familia (Pets - 2011)

Menuda Familia fue una adición interesante, trayendo mascotas muy personalizables con sus propios rasgos y personalidades. Las mascotas podían ser controladas, entrenadas y hacerse amigas de otras. Sin embargo, requerían mucho trabajo; salir demasiado podía causarles pulgas que se contagiaban a los Sims humanos. La temática estaba muy centrada en los animales, lo cual era bueno y malo. Proporcionaba mucha diversión, pero aparte de las mascotas, no había mucho más. Eran divertidas en el hogar, pero, al igual que Hacia el Futuro, se jugaba con ellas un tiempo y luego se volvía al juego normal.

6: Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales (Supernatural - 2012)

Esta expansión generó opiniones divididas. Incluía más elementos sobrenaturales, con cinco nuevas formas de vida, una ciudad espeluznante y carreras. Su temática era muy Halloween, lo cual, de nuevo, era una fortaleza y una debilidad. Ofrecía cosas divertidas e interesantes como montar escobas o usar varitas mágicas, pero en una partida cotidiana, ¿realmente se usaría todo esto? Mientras que Late Night introdujo vampiros para cambiar las cosas ligeramente, aquí se cambiaron drásticamente con todos los diferentes seres ocultos y habilidades. Era una expansión muy interesante, única y creativa, pero no una que se sintiera indispensable.

5: Los Sims 3: Ambiciones (Ambitions - 2010)

Sí, esta es considerada la expansión más popular, pero en esta clasificación personal ocupa el quinto lugar. Uno de los problemas del juego original era que los trabajos enviaban a los Sims a 'agujeros de conejo' (edificios donde no se les ve) durante horas. Ambiciones renovó esto por completo, permitiendo al jugador controlar a sus Sims en seis nuevas carreras como bomberos o arquitectos. Es una gran expansión, totalmente recomendable, aunque presentaba problemas menores como trabajos a veces abrumadores o deseos de toda vida casi imposibles de cumplir. A pesar de ello, si no tienes esta expansión, no esperes más para conseguirla. Es la que a menudo se menciona como la más popular.

4: Los Sims 3: Vida Universitaria (University Life - 2013)

Así es como World Adventures debería haber sido. La mascota universitaria aparecía de repente para entregar un paquete con un test de aptitud. Independientemente del test, los Sims podían ir a la universidad para obtener un título. En la universidad, había mucho que hacer: unirse a deportistas, nerds o rebeldes, ganar respeto y, si se hacía bien, recibir ofertas de trabajo. Era una escapada temporal de la vida normal, pero que ofrecía beneficios a largo plazo.

3: Los Sims 3: Estaciones (Seasons - 2012)

Esta expansión añadió mucha profundidad al juego, introduciendo diferentes tipos de clima como nieve, sol y lluvia, así como fiestas estacionales, ropa de exterior y, por supuesto, las estaciones. Aunque no trajo una ciudad nueva, mejoró enormemente los juegos ya existentes añadiendo una nueva capa de realismo. El clima era detallado, con huellas en la nieve y lluvia cayendo de los tejados. Los festivales estacionales ofrecían días libres y momentos para que los Sims se reunieran. Esta expansión añadió una profundidad de la que, una vez experimentada, es difícil prescindir.

2: Los Sims 3: Aventura en la Isla (Island Paradise - 2013)

Una expansión exótica e interesante, llena de ropa, objetos y contenido temático de isla. Incluía nuevas habilidades, actividades y recompensas de toda la vida. Incluso los nuevos trabajos como socorrista o gerente de resort parecían más relajados. Era brillante, divertida y exótica. Introdujo elementos completamente nuevos como sirenas, el Kraken e incluso casas flotantes. La única desventaja era que casi todo el contenido nuevo estaba limitado a la nueva y vibrante ciudad, Isla Paradiso.

1: Los Sims 3: Al caer la noche (Late Night - 2010)

Esta fue la primera expansión para muchos y, según esta opinión, la favorita. Incluía nuevas casas y rascacielos, así como mucho contenido nuevo: instrumentos, ropa, bandas. Una de las mejores partes, sin embargo, fue el nuevo sistema de celebridades. Hablar con celebridades aumentaba tu estatus, y tus acciones en público podían cambiar la percepción de la gente. Incluso en las ciudades antiguas, el sistema de celebridades podía tener un gran impacto en la vida de un Sim, tanto positivo como negativo.

What is included in the Sims 3 starter pack?
If you buy the Starter pack, you'll get the base game, the late night expansion pack + the High-End Loft Stuff Stuff pack + Some Store content (bit unsure which one atm, think it's Date Night). All three games will be added to your Origin account and you'll get a code to redeem for the Store Set.

La Expansión Más Popular de Los Sims 3

Aunque la clasificación anterior se basa en una preferencia personal, el texto proporcionado menciona explícitamente que Los Sims 3: Ambiciones es considerado el pack de expansión más popular, a pesar de que en esa lista se clasifica en quinto lugar. Esto sugiere que, objetivamente o por consenso general de la comunidad, Ambiciones tuvo un impacto significativo y fue muy apreciado, probablemente por la gran innovación que supuso al permitir controlar a los Sims en sus trabajos.

Las Celebridades Llegan con Al Caer la Noche

El sistema de celebridades es una característica central de Los Sims 3: Al caer la noche. No debe confundirse con la fama en Los Sims: Superstar. Este sistema mide el renombre de los Sims a medida que ganan popularidad y fama.

El estatus de celebridad va de 1 a 5 estrellas. Puedes ver el nivel al pasar el cursor sobre un Sim. Los Sims ordinarios y las celebridades de bajo nivel deben saludar e impresionar a las celebridades de alto nivel antes de poder interactuar socialmente. Los Sims que conocen celebridades en el trabajo no necesitan impresionarlas. La recompensa de toda la vida 'Mapa de Estrellas' muestra la ubicación de las celebridades en la ciudad.

Desde la vista del mapa, las casas de celebridades se marcan con una estrella dorada. No se puede hacer clic para visitar; hay que ir manualmente y usar el interfono. Si no te conocen o les caes mal, no te dejarán entrar.

Obteniendo Puntos de Celebridad

Hay varias formas de convertirse en celebridad y ganar puntos para subir de nivel. Una vez que se alcanza un estatus, no decae. Las celebridades tienen un diario adicional en su panel de Simología. Cada nivel requiere una cantidad de puntos, que se reinician al subir de nivel. Aquí tienes los niveles y puntos requeridos:

NivelTítuloPuntos RequeridosProbabilidad de DescuentoProbabilidad de Obsequio
1Parásito de la Fama10020%0%
2Figura Notable1.50035%10%
3Celebridad de Segunda2.00050%15%
4VIP Reconocido4.00060%20%
5Superestrella6.00070%25%

Tras alcanzar el nivel 5, se pueden acumular hasta 10.000 puntos de celebridad adicionales.

Impresionando a Celebridades

La forma principal es impresionar a una celebridad. Ciudades prefabricadas como Bridgeport ya tienen celebridades. Ciudades pre-Late Night o destinos de aventura no las tienen, a menos que instales la expansión después (pero tus Sims no serán reconocidos).

Debes saludar a una celebridad de 1 estrella (las de mayor nivel pueden rechazar el saludo). Luego, impresiona con tus habilidades, carreras, riqueza o nombrando a otras celebridades que conozcas. Cuanto mayores sean tus habilidades, nivel de carrera y dinero, más probable es que te acepten. Si fallas, te rechazarán. Las celebridades Malvadas o Malhumoradas te rechazarán con crueldad. Si ya las conoces por trabajo, el juego actúa como si ya las hubieras impresionado.

Ciertos rasgos de las celebridades facilitan impresionarlas si se relacionan con tus habilidades/carreras. Las celebridades Fáciles de Impresionar se influencian por cualquier habilidad/carrera. Los Esnobs no se impresionan con la riqueza. El rasgo 'Calidad de Estrella' ayuda a impresionar más rápido. Los rasgos de la celebridad pueden entrar en conflicto con habilidades (por ejemplo, los Solitarios se impresionan menos por la habilidad Carisma).

Oportunidades

Los Sims pueden recibir oportunidades que dan puntos de celebridad, especialmente con el rasgo 'Calidad de Estrella' o en profesiones de artista (Acróbata, Mago, Cantante), o al formar una banda y dar conciertos. Ocasionalmente, Sims con ciertas habilidades (Pintura, Jardinería, Cocina) pueden recibir oportunidades que también los hacen celebridades.

Influencia de la Carrera

Algunas carreras otorgan estatus de celebridad al alcanzar cierto nivel: Política (nivel 10), Música (nivel 8 en rama Rock o 9 en rama Sinfónica), Deportes Profesionales (nivel 8). En la carrera de Cine, al alcanzar el nivel 4 (Asistente Personal), se ganan puntos de celebridad, y el estatus pasa a ser un factor de rendimiento para promociones. Esta carrera garantiza un estatus inicial.

Descendencia de Celebridades

Los hijos de una celebridad tienen un 50% de probabilidad de heredar el estatus al llegar a la etapa infantil si uno de sus padres es celebridad. Heredarán entre el 60% y 80% del nivel más alto de los padres. Un hijo de una superestrella (5 estrellas) podría ser celebridad de 3 o 4 estrellas.

What is the most popular Sims 3 expansion pack?
SIMS 3 EXPANSION PACKS RANKED8: The Sims 3: Into the Future (2013)7: The Sims 3: Pets (2011)6: The Sims 3: Supernatural (2012)5: The Sims 3: Ambitions (2010)4: The Sims 3: University Life (2013)3: The Sims 3: Seasons (2012)2: The Sims 3: Island Paradise (2013)1: The Sims 3: Late Night (2010)

Construyendo Relaciones

Impresionar da puntos, pero hacerse amigos da puntos extra. Aquí tienes los puntos según el estado de la relación:

  • Amigo: 1.000 puntos
  • Buen amigo: 500 puntos
  • Mejor amigo: 1.000 puntos
  • Mejores amigos para siempre (BFF): 1.500 puntos
  • Interés romántico: 1.100 puntos
  • Pareja: 1.750 puntos
  • Prometido: 2.000 puntos
  • Cónyuge: 3.000 puntos

Los puntos no se pierden si la relación empeora.

Durmiendo en la Cápsula de Sueños (Requiere Hacia el Futuro)

Con la expansión Hacia el Futuro, los Sims pueden 'Soñar con ser una Celebridad' en una cápsula de sueños. Un sueño neutral da 5 puntos, uno bueno da 10.

Alterando la Ganancia de Puntos

Hay formas de ganar puntos más rápido o más lento:

  • Rasgo 'Calidad de Estrella': Aumenta la tasa.
  • Nivel 4 en carrera de Cine: Aumenta la tasa.
  • Estados de ánimo 'Nombre Conocido' o 'Celebridad Etérea': Aumentan la tasa.
  • Estado de ánimo 'Sintiéndose Desgastado': Disminuye la tasa.

Ventajas y Desventajas de Ser Celebridad

Ser famoso tiene sus pros y contras.

Ventajas

  • Acceso Exclusivo a Bares: Varios bares, clubes y salones tienen acceso VIP que requiere cierto nivel de estatus de celebridad. Los salones suelen requerir un nivel más alto que los clubes, y estos más que los bares. Las salas VIP tienen mejores instalaciones y a menudo se encuentran otras celebridades allí.
  • Descuentos: Las celebridades pueden obtener descuentos al comprar en la librería, supermercado, cafetería, bistró, mercado, tienda de segunda mano, al pedir en bares o recibir tratamientos de spa. Cuanto mayor sea el nivel, mayor es la probabilidad de descuento e incluso de no pagar. Los descuentos otorgan el estado de ánimo positivo 'Reconocido'.
  • Obsequios y Objetos Exclusivos: Ser celebridad de 2 estrellas permite recibir obsequios. Cuanto mayor el nivel, mejor el valor. Algunos objetos son exclusivos para celebridades de 5 estrellas: Extravagator 5000, Experiencia de Televisión Super-Stretch, La Guitarra Icónica, La Bañera Jacuzzi Gruta Majestuosa, Blingaboo el Gnomo Mágico Hip-Hop.
  • Admiración: Los Sims cercanos pueden reconocerlos y quedarse asombrados, intentar fotografiarlos y pedir autógrafos.
  • Paparazzi: Al volverse más famosos, pueden ser seguidos por paparazzi. Se les puede llamar para atraer atención. Pueden tomar fotos y pedir autógrafos. Aparecen incluso en destinos de aventura.

Desventajas

Los paparazzi pueden ser molestos, siguiendo al Sim en solares comunitarios e incluso a casa. Se pueden mitigar con cuerdas de barrera en solares comunitarios y cercas con portero automático en casas de celebridades.

  • Desgracia Pública: Los Sims no deben exponer malos hábitos, especialmente ante paparazzi. Esto puede causar desgracia pública, incluso si no hay nadie cerca. Acciones que pueden causarla (en orden descendente de probabilidad de ser pillado): WooHoo con un ser oculto, Pelear en público, Descender de puesto, Engañar (infidelidad), WooHoo en público, Tener un hijo fuera del matrimonio, Ser pillado colándose en un club, Ser pillado rebuscando en la basura, Detonar o romper objetos públicos (Requiere Ambiciones), Morder a alguien en público (si es vampiro), Embargo, Hijo retirado por asistente social, Desmayarse (falta de energía), Hacerse pis encima (fallo de vejiga), Ser arrestado, Divorciarse, Ser acusado falsamente.

La desgracia pública impacta negativamente todas las relaciones y dura 3 días. Mientras dura, no hay descuentos ni obsequios, y se obtiene el estado de ánimo negativo 'Reconocido'.

Hay cuatro formas de acortar la duración de la desgracia pública:

  • Disipar rumores a otros Sims (acorta unas 7 horas).
  • Demandar por difamación en el ayuntamiento (cuesta simoleones, probabilidad de éxito 65% base + rasgos/estados de ánimo, capado al 80%). Si ganas, se elimina la desgracia y recibes una compensación.
  • Pagar a los paparazzi en el edificio de oficinas (cuesta simoleones según nivel de celebridad).
  • Desviar el escándalo a otras celebridades en el edificio de oficinas (mayor probabilidad con alto nivel de celebridad). Esto empeora la relación con el objetivo, y si tiene éxito, el objetivo recibe la desgracia pública.

Una nota importante: Antes del parche 1.38, no había forma de desactivar el sistema de celebridades para evitar que tus Sims se volvieran famosos. La desgracia pública reduce las relaciones incluso si has completado el desafío de habilidad 'Súper Amigable'.

Orden de Lanzamiento de las Expansiones de Los Sims 3

Para aquellos interesados en la historia o la instalación cronológica (aunque no es necesario instalar en este orden, sí necesitarás el disco del título más reciente para jugar), aquí está el orden en que se lanzaron Los Sims 3 y sus packs de expansión y contenido:

  1. Los Sims 3 (Juego Base)
  2. Los Sims 3: Trotamundos (World Adventures)
  3. Los Sims 3: Diseño y Tecnología Accesorios
  4. Los Sims 3: Ambiciones (Ambitions)
  5. Los Sims 3: Fast Lane Accesorios
  6. Los Sims 3: Al caer la noche (Late Night)
  7. Los Sims 3: Patios y Jardines Accesorios
  8. Los Sims 3: Generaciones (Generations)
  9. Los Sims 3: Vida en la Ciudad Accesorios
  10. Los Sims 3: Menuda Familia (Pets)
  11. Los Sims 3: Suite de Lujo Accesorios
  12. Los Sims 3: Triunfadores (Showtime)
  13. Los Sims 3: Katy Perry Dulce Tentación Accesorios
  14. Los Sims 3: Diesel Accesorios
  15. Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales (Supernatural)
  16. Los Sims 3: Estaciones (Seasons)
  17. Los Sims 3: Años 70, 80 y 90 Accesorios
  18. Los Sims 3: Vida Universitaria (University Life)
  19. Los Sims 3: Aventura en la Isla (Island Paradise)
  20. Los Sims 3: De Película Accesorios
  21. Los Sims 3: Hacia el Futuro (Into the Future)

Este listado muestra la gran cantidad de contenido que se fue añadiendo al juego a lo largo del tiempo, ofreciendo a los jugadores innumerables horas de diversión y nuevas formas de interactuar con el mundo de Los Sims.

Preguntas Frecuentes sobre las Expansiones de Los Sims 3

¿Cuál es la expansión más popular de Los Sims 3?

Según la información proporcionada, Los Sims 3: Ambiciones es considerado el pack de expansión más popular. Introdujo la posibilidad de controlar a los Sims en ciertas profesiones, lo cual fue una gran mejora respecto a los trabajos 'agujero de conejo' del juego base.

¿Qué expansión de Los Sims 3 incluye celebridades?

El sistema de celebridades se introdujo con la expansión Los Sims 3: Al caer la noche (Late Night). Permite a los Sims ganar fama y estatus de 1 a 5 estrellas, con ventajas como acceso VIP a locales, descuentos y obsequios, pero también desventajas como el acoso de los paparazzi y la posibilidad de sufrir desgracia pública.

¿En qué orden se deben instalar las expansiones de Los Sims 3?

El orden de instalación de las expansiones de Los Sims 3 no es estrictamente importante. Sin embargo, para jugar, generalmente se necesita el disco del título más recientemente lanzado que tengas instalado. El orden de lanzamiento fue el siguiente: Trotamundos, Diseño y Tecnología Accesorios, Ambiciones, Fast Lane Accesorios, Al caer la noche, Patios y Jardines Accesorios, Generaciones, Vida en la Ciudad Accesorios, Menuda Familia, Suite de Lujo Accesorios, Triunfadores, Katy Perry Dulce Tentación Accesorios, Diesel Accesorios, Criaturas Sobrenaturales, Estaciones, Años 70, 80 y 90 Accesorios, Vida Universitaria, Aventura en la Isla, De Película Accesorios, Hacia el Futuro.

Explorar las diversas expansiones de Los Sims 3 ofrece una visión fascinante de cómo el juego evolucionó y se mantuvo relevante para su comunidad. Cada pack, con sus peculiaridades, contribuyó a crear un mundo virtual aún más rico y complejo.

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