What music does initial D use?

Initial D y el Ritmo Frenético del Eurobeat

23/10/2019

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El anime de Initial D no solo cautivó a una generación con sus emocionantes carreras callejeras y la maestría del drifting, sino que también introdujo a muchos espectadores, especialmente fuera de Japón, a un género musical vibrante y lleno de energía: el Eurobeat. Esta fusión de velocidad visual y sonora creó una experiencia única que se grabó en la memoria de los fans. La elección de esta música no fue casual y está ligada a la historia y evolución del propio género en Japón.

Para entender por qué el Eurobeat se convirtió en sinónimo de Initial D, primero debemos explorar qué es exactamente este género musical y cómo llegó a ser popular en el contexto japonés donde nació el anime.

What is the initial D theme song?
Anime - Initial D Song - Deja Vu Artist - Super Eurobeat - Dave Rodgers All rights and credits go to their respective owners.

¿Qué es el Eurobeat? Un Viaje Musical de Europa a Japón

El Eurobeat se refiere principalmente a dos estilos de música dance que surgieron en Europa durante la década de 1980. Uno es una variante británica del dance-pop influenciado por el Eurodisco italiano. El otro, y quizás el más relevante en el contexto de Initial D, es una forma de Italo disco impulsada por el hi-NRG (pronunciado como "high energy"). Ambas formas se desarrollaron en los años 80 y compartieron brevemente el término hi-NRG con la música freestyle temprana y el Italo disco.

Productores británicos como el trío Stock Aitken Waterman (SAW), compuesto por Mike Stock, Matt Aitken y Pete Waterman, junto con bandas como Dead or Alive, ayudaron a popularizar una versión del Eurobeat en Estados Unidos y el Sudeste Asiático, donde a menudo se comercializaba como hi-NRG. SAW, con experiencia en la cultura underground de clubes británicos, que incluía el Northern Soul centrado en la música soul estadounidense, el pop-Eurodisco italiano y pistas aceleradas inspiradas en el Motown Sound, buscaban recapturar la "nostalgia" del Motown con un toque juguetón. Su fórmula musical simple y pegadiza, influenciada por la sencillez estructural del disco italiano, resultó ser enormemente exitosa, produciendo una serie de éxitos en el top 10 del Reino Unido en los 80. Pete Waterman describió la canción "I Heard a Rumour" de Bananarama (1986) como un "gran híbrido con letras al estilo Motown, una melodía al estilo italiano y un Eurobeat".

Mientras tanto, en Japón, en 1985, el término "Eurobeat" comenzó a aplicarse a todas las importaciones de música dance continental-europea, siendo predominantemente lanzamientos de Italo disco producidos en Italia y Alemania Occidental. Este sonido se convirtió rápidamente en la banda sonora de la cultura de clubes nocturnos Para Para, que ya existía desde principios de los 80. Japón conoció el Italo disco a través del éxito del grupo alemán Arabesque y, posteriormente, del éxito en solitario de su cantante principal, Sandra. Esto atrajo la atención de muchos productores de Italo disco, principalmente italianos y alemanes.

El Renacimiento del Eurobeat en Japón: "By the Italians, for the Japanese"

A principios de los 90, la popularidad del Eurobeat comenzó a disminuir gradualmente en Japón. Sin embargo, dos japoneses, Masato "Max" Matsuura (entonces propietario de una pequeña tienda de discos de importación llamada Avex) y otro director, decidieron relanzar una compilación de CD. Viajaron a Italia y se reunieron con Giancarlo Pasquini, más tarde conocido como Dave Rodgers, quien era miembro de la banda de Italo disco Aleph. Juntos, a finales de 1990, reiniciaron la compilación "Super Eurobeat", que había sido previamente una serie de CD basada en Italo disco lanzada por el sello Beat Freak en 1990. Esta nueva compilación tuvo un éxito instantáneo y reavivó la popularidad del Eurobeat en Japón. Avex continuó colaborando con sellos fundamentales de Eurobeat como A-Beat C, Time y Delta. Este resurgimiento consolidó la industria del Eurobeat en Japón, con muchas de las principales discográficas basadas en el norte de Italia, operando bajo el lema no oficial de "By the Italians, for the Japanese" (Por los italianos, para los japoneses).

El sonido del Eurobeat en el mercado japonés mantiene su vínculo principal con sus orígenes en el Italo disco, que a su vez era uno de los muchos experimentos en música dance puramente electrónica. Hay ciertos instrumentos sintetizados que recurren a lo largo de todo el género: un bajo secuenciado en octava, un uso enérgico (a veces salvaje) e intenso de sintetizadores, sonidos distintivos de metales y arpas, y una percusión ajustada y predecible en el fondo. Las letras y la melodía del Eurobeat tienden a ser muy simples. Es música que a menudo es rápida y alegre, similar al EDM moderno en su energía, pero con la característica línea de bajo secuenciada en octava. Muchas canciones comienzan con secciones de guitarra, seguidas de un riff de sintetizador atronador y altamente técnico, que luego se repite después del coro. Las canciones suelen repetir el verso, el puente y el coro varias veces. La introducción es típicamente una versión instrumental del verso, puente y coro, mientras que el riff principal es muy parecido a una versión instrumental del coro.

Initial D y la Banda Sonora de las Carreras

El vínculo entre el Eurobeat y las carreras no comenzó directamente con Initial D, aunque sin duda fue el anime el que cimentó esa asociación para muchos a nivel mundial. El videojuego de 1996, Sega Touring Car Championship, fue uno de los primeros en utilizar Eurobeat como música de carreras. Esto sugiere que el género ya estaba siendo considerado adecuado para acompañar la acción de alta velocidad en el contexto japonés.

Why did they use Eurobeat in initial D?
Because the cartoon makers liked Eurobeat. That's it.

Sin embargo, fue la serie de anime de 1998, Initial D, basada en el manga de Shuichi Shigeno, la que utilizó música Eurobeat de forma regular y prominente durante sus escenas de carreras. Esta decisión estilística resultó ser increíblemente efectiva. La energía, el ritmo implacable y las melodías pegadizas del Eurobeat complementaban perfectamente la intensidad de las batallas en las sinuosas carreteras de montaña, la destreza técnica del drifting y la velocidad vertiginosa de los coches. La música elevaba la adrenalina de cada derrape y cada adelantamiento, haciendo que el espectador sintiera la emoción de la carrera.

Debido a su uso constante en Initial D, el Eurobeat captó la atención de los fans del anime fuera de Japón, muchos de los cuales no estaban familiarizados con el género. La serie, junto con los videojuegos arcade Initial D Arcade Stage de Sega, utilizaron una extensa lista de reproducción de canciones Eurobeat. Canciones como "Deja Vu" de Dave Rodgers, "Running in the 90s" de Max Coveri o "Gas Gas Gas" de Manuel Caramori se volvieron icónicas para los fans de la serie, asociadas intrínsecamente a momentos memorables de carreras. Incluso se crearon muchas canciones Eurobeat basadas directamente en la serie o sus personajes, como "Takumi" de Neo, "Speed Car" de D-Team o "DDD Initial D (My Car is Fantasy)" de Mega NRG Man.

La fuerte conexión entre Initial D y el Eurobeat ha perdurado. El sucesor de Initial D, el anime MF Ghost de 2023, continúa utilizando Eurobeat como música de fondo en las escenas de carreras, manteniendo viva esta tradición musical que se ha convertido en parte del ADN de las historias de carreras basadas en el trabajo de Shuichi Shigeno.

El Eurobeat Más Allá de Initial D

Aunque Initial D es quizás el ejemplo más conocido de Eurobeat en el anime y los videojuegos fuera de Japón, no es el único. Otras producciones han utilizado este género para añadir energía a sus secuencias de acción. Por ejemplo, el anime Dear Boys de 2003, centrado en el baloncesto, también presentó Eurobeat durante las secuencias de partidos, demostrando la versatilidad del género para acompañar movimientos rápidos y competencia intensa, incluso fuera del contexto automovilístico.

En el mundo de los videojuegos musicales, Bemani, una rama de Konami, lanzó en 1998 el exitoso juego de baile Dance Dance Revolution. Este juego adquirió canciones Eurobeat de la serie de compilaciones Dancemania, publicadas por Toshiba EMI. Aunque la presencia de Eurobeat disminuyó en series posteriores a 2006 como SuperNOVA, el género sigue apareciendo en títulos más recientes. Otros juegos musicales de Konami, incluyendo Beatmania, Beatmania IIDX y jubeat, también presentan un número significativo de pistas Eurobeat. La popularidad del género llevó incluso a Konami a crear un juego basado específicamente en el baile Para Para, ParaParaParadise, aunque tuvo menos éxito que otras series.

Incluso en el contexto de otras series de carreras, el Eurobeat ha tenido cierta presencia. La película Wangan Midnight the Movie de 2009, una adaptación del manga y anime del mismo nombre, incluyó algunas canciones Eurobeat en ciertas escenas, aunque su banda sonora principal para las carreras era original. Curiosamente, los juegos arcade Wangan Midnight Maximum Tune de Namco, otra popular franquicia de carreras, optaron por una banda sonora de trance, mostrando que, si bien el Eurobeat se asoció fuertemente con Initial D, no era el único género utilizado para acompañar la velocidad en los videojuegos de carreras japoneses.

Why did they use Eurobeat in initial D?
Because the cartoon makers liked Eurobeat. That's it.

Preguntas Frecuentes sobre Initial D y el Eurobeat

¿Por qué Initial D eligió usar música Eurobeat?

Aunque no se proporciona una razón explícita de los creadores en el texto, la elección del Eurobeat en Initial D parece estar ligada a su popularidad previa en la cultura dance japonesa (especialmente el Para Para) y su uso anterior en videojuegos de carreras como Sega Touring Car Championship. El ritmo rápido, la energía y la estructura repetitiva y ascendente del Eurobeat se alineaban bien con la acción intensa y repetitiva de las carreras y el drifting.

¿Cuál es la canción principal o tema de Initial D?

El texto proporcionado no identifica una única "canción principal" o "tema" para toda la serie. Initial D es conocido por utilizar una "extensa lista de reproducción" de canciones Eurobeat a lo largo de sus episodios y juegos. Canciones como "Deja Vu", "Running in the 90s" y "Gas Gas Gas" son ejemplos muy conocidos y asociados a la serie, pero son parte de una banda sonora más amplia, no un único tema principal.

¿Qué características definen el sonido Eurobeat usado en Initial D?

El Eurobeat asociado a Initial D se caracteriza por su ritmo rápido, líneas de bajo secuenciadas en octava, uso prominente y técnico de sintetizadores (a menudo con sonidos de metales y arpas), percusión ajustada y una estructura de canción repetitiva con versos (A melo), puentes (B melo), coros pegadizos y riffs de sintetizador energéticos (sabi).

¿El Eurobeat solo se usó en Initial D y juegos de carreras?

No, el texto menciona que el Eurobeat también se ha utilizado en otros contextos, como el anime de baloncesto Dear Boys y numerosos videojuegos musicales de Konami como Dance Dance Revolution, Beatmania y jubeat. Aunque su asociación con Initial D es la más prominente para muchos, el género tiene un alcance más amplio, especialmente en la cultura dance y de videojuegos japonesa.

En conclusión, la relación entre Initial D y el Eurobeat es profunda y simbiótica. El anime encontró en la energía implacable y las melodías pegadizas del Eurobeat la banda sonora perfecta para sus vertiginosas carreras callejeras, amplificando la emoción y la velocidad. A cambio, Initial D sirvió como una plataforma global para el Eurobeat, introduciendo el género a millones de fans del anime y consolidando su estatus como la música definitiva para la acción de alta velocidad. Esta conexión perdura, demostrando el impacto duradero de una banda sonora bien elegida.

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