Who did the makeup in Pan's Labyrinth?

El Maquillaje de El Laberinto del Fauno

01/08/2022

Valoración: 4.03 (9050 votos)

El cine de Guillermo Del Toro es reconocido a nivel mundial por sus mundos visualmente impactantes y sus criaturas de fantasía que parecen salidas de un sueño (o pesadilla). No es de extrañar que una de sus obras maestras, “El Laberinto del Fauno”, estrenada en 2006, destacara enormemente en los aspectos técnicos, llevándose múltiples galardones, incluido el prestigioso Oscar al Mejor Maquillaje en la 79ª edición de los Premios de la Academia en 2007. Esta película, que narra la historia de Ofelia, una niña de 11 años que navega entre la brutal realidad de la España de posguerra en 1944 y un cautivador mundo de fantasía, es un testimonio del poder de los efectos especiales tradicionales combinados con la tecnología moderna.

Para lograr el reino místico e inmersivo en el que Ofelia se encuentra, Del Toro tenía una visión clara: no depender en gran medida del CGI, sino utilizarlo para mejorar el maquillaje y los animatronics que se emplearon para las criaturas y el entorno. Esta filosofía fue clave para dar vida a los seres fantásticos que pueblan el laberinto, haciendo que se sintieran tangibles y presentes en pantalla. El equipo responsable de esta hazaña fueron David Martí y Montse Ribé, fundadores de la compañía de efectos especiales DDTSFX.

Who did the makeup in Pan's Labyrinth?
David Martí and Montse Ribé the makeup artists for the film founded DDTSFX, an SFX company and said that although very rewarding, the movie was so demanding and intricate, it nearly bankrupted the fledgling SFX company.

Los Artistas Detrás de la Magia: DDTSFX

David Martí y Montse Ribé, a través de su empresa DDTSFX, fueron los cerebros y las manos detrás del increíble maquillaje y los efectos de criatura en “El Laberinto del Fauno”. Su trabajo fue fundamental para traducir la visión de Guillermo Del Toro a la pantalla. Sin embargo, este proyecto fue tan exigente e intrincado que, según ellos mismos, casi lleva a la bancarrota a su entonces incipiente compañía. Describen la experiencia como “ir a través del infierno, con solo unos pocos momentos de cielo”. La magnitud del desafío técnico y artístico fue inmensa, requiriendo una dedicación y un esfuerzo sobrehumanos por parte de todo el equipo.

Más Allá del CGI: La Filosofía de Del Toro

Una de las decisiones más importantes que definió el aspecto visual de la película fue la insistencia de Guillermo Del Toro en priorizar los efectos prácticos sobre los generados por computadora. Si bien el CGI se utilizó para refinar y mejorar, la base de las criaturas y muchos de los efectos residía en prótesis, maquillaje y animatronics. Esta elección no solo otorgó a las criaturas una presencia física y una textura real en el set que interactuaba con los actores y la iluminación de forma orgánica, sino que también contribuyó a la sensación artesanal y atemporal de la película. Del Toro creía firmemente que tener una entidad física en el espacio escénico hacía que los personajes fantásticos fueran más tangibles y, por ende, más convincentes para el público.

Criaturas Icónicas: El Fauno y el Hombre Pálido

Dos de las criaturas más memorables y perturbadoras de la película son el Fauno y el Hombre Pálido. Ambas fueron creadas utilizando esta combinación maestra de prótesis tradicionales y efectos digitales. El actor y artista del mimo Doug Jones, un colaborador frecuente de Del Toro conocido por interpretar personajes no humanos, fue la persona bajo las elaboradas capas de maquillaje y los trajes mecánicos para ambos roles. Aunque las voces fueron proporcionadas por otros actores (Pablo Adán como el Fauno en la versión original), la interpretación física de Jones fue vital para dar vida a estos seres.

La transformación de Doug Jones en el Fauno y el Hombre Pálido era un proceso arduo que duraba alrededor de cinco horas por personaje. Pero no se trataba simplemente de sentarse en una silla de maquillaje. La aplicación requería elementos mecánicos complejos para el manejo de las marionetas integradas en los trajes, que debían atornillarse, cerrarse con cremalleras y conectarse para funcionar correctamente. Por ejemplo, el traje del Fauno incluía un detallado diseño de piernas y una pesada pieza para la cabeza. Para soportar las horas de aplicación, Jones a menudo tenía que permanecer de pie o sentarse en una silla especial similar a una bicicleta con una barra en forma de T para apoyar su cabeza y cuerpo. Este nivel de compromiso físico por parte del actor, combinado con la habilidad del equipo de maquillaje, fue esencial para la autenticidad de las criaturas.

Detalles Gore: La Escena de la Mejilla

La maestría del equipo de maquillaje y efectos también se manifestó en los momentos más gráficos de la película. Una escena particularmente visceral involucra a un personaje cosiéndose sus propias mejillas separadas. Del Toro explicó en una entrevista cómo lograron mostrar esta secuencia con tanto detalle íntimo, puntada a puntada. Utilizaron prótesis delicadas que eran lo suficientemente profundas como para que el actor pudiera pasar una aguja a través de ellas, pero lo suficientemente finas como para parecer realistas, lo que significaba que la aguja pasaba muy cerca de la piel real del actor. Además, emplearon piezas de tela elástica de color azul (bluescreen) entre los bordes de la herida falsa y debajo de ella. Estas áreas de bluescreen fueron eliminadas digitalmente en postproducción para recrear los huecos del interior de la boca del personaje, creando un efecto de desgarro y realismo perturbador.

Según Del Toro, esta escena fue uno de los pocos momentos en la película donde la violencia era “más grande que la vida”, exagerada. El resto de la violencia buscaba ser desagradable pero fotorrealista, muy terrenal y brutal, casi documental. La habilidad para crear tanto lo fantásticamente grotesco (las criaturas) como lo horriblemente realista (la herida) demuestra la versatilidad y el talento del equipo de DDTSFX.

El Desafío Financiero y Artístico

A pesar de la aclamación y el éxito crítico, el proceso de creación de los efectos para “El Laberinto del Fauno” fue una batalla cuesta arriba. La cita de David Martí y Montse Ribé sobre cómo la película casi los lleva a la bancarrota subraya el inmenso costo, tanto financiero como humano, de producir efectos de esta calidad bajo las presiones de una producción cinematográfica. El nivel de detalle, la complejidad de las prótesis mecánicas y el tiempo requerido para la aplicación y el mantenimiento en el set pusieron a prueba los límites de la compañía. Sin embargo, el resultado final habla por sí mismo: un trabajo que no solo ganó un Oscar sino que también estableció un nuevo estándar para la integración de efectos prácticos y digitales en el cine de fantasía.

Legado y Reconocimiento

En una era donde el CGI a menudo se convierte en la opción predeterminada para crear seres fantásticos y efectos visuales, el enfoque de “El Laberinto del Fauno” de priorizar el maquillaje y las prótesis se siente como un soplo de aire fresco. Es una práctica que, si bien puede ser increíblemente desafiante y laboriosa, a menudo resulta en efectos visuales con una presencia y un peso que resisten el paso del tiempo. El Oscar al Mejor Maquillaje fue un merecido reconocimiento al arte, la habilidad y la perseverancia de David Martí, Montse Ribé y todo el equipo de DDTSFX, cuyo trabajo fue fundamental para hacer que el oscuro cuento de hadas de Guillermo Del Toro se sintiera tan extrañamente real y cautivador.

Preguntas Frecuentes sobre el Maquillaje de El Laberinto del Fauno

Aquí respondemos algunas preguntas comunes sobre el galardonado maquillaje de esta película:

  • ¿Quién hizo el maquillaje en El Laberinto del Fauno?
    El maquillaje y los efectos de criatura fueron realizados principalmente por David Martí y Montse Ribé a través de su compañía, DDTSFX.
  • ¿Cuánto tiempo tardaba la aplicación del maquillaje de las criaturas principales?
    La transformación de Doug Jones en personajes como el Fauno o el Hombre Pálido requería aproximadamente cinco horas de aplicación de prótesis y elementos mecánicos.
  • ¿Qué técnicas se utilizaron?
    Se empleó una combinación de maquillaje tradicional, prótesis de cuerpo completo y faciales, animatronics y elementos mecánicos integrados en los trajes. El CGI se usó para mejorar y refinar estos efectos prácticos, como en la escena de la mejilla o para algunos movimientos sutiles.
  • ¿Ganó algún premio el maquillaje?
    Sí, el maquillaje de “El Laberinto del Fauno” ganó el Oscar al Mejor Maquillaje en la 79ª edición de los Premios de la Academia.
  • ¿Por qué se usaron tantos efectos prácticos en lugar de solo CGI?
    Guillermo Del Toro prefirió los efectos prácticos para dar a las criaturas una presencia física y tangible en el set, permitiendo una mejor interacción con los actores, la iluminación y el entorno, lo que contribuyó a un mayor realismo y autenticidad visual.

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