Who did the makeup for Total Recall?

El Rostro de RoboCop: Más Allá del Metal

09/08/2023

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RoboCop, el icónico policía cibernéticamente mejorado, es recordado por su imponente armadura metálica, pero lo que realmente lo distingue es el fragmento de humanidad que permanece: su rostro. Esta dualidad entre máquina y hombre es fundamental para el personaje y su impacto en la cultura popular. Pero, ¿cómo lograron los creadores dar vida a este rostro en la pantalla grande?

La tarea de diseñar el aspecto completo de RoboCop, incluyendo su traje y el rostro humano visible, recayó en el talentoso Rob Bottin. Su desafío era crear un robot que pudiera protagonizar una película completa, algo que no era común en el cine de la época. Bottin se inspiró en diseños de robots clásicos como C-3PO de Star Wars, así como en películas como Metropolis y The Day the Earth Stood Still.

Inicialmente, Bottin concibió un diseño más parecido a un superhéroe de cómic, influenciado por su propio gusto. Sin embargo, el director Paul Verhoeven lo impulsó hacia un personaje más parecido a una máquina. A pesar de desarrollar alrededor de 50 diseños diferentes, Bottin notó que inevitablemente volvían a ser más humanos, una necesidad práctica para que el actor pudiera moverse dentro del traje. La relación entre Bottin y Verhoeven tuvo momentos de tensión debido a estas críticas, pero finalmente lograron un diseño que, según Bottin, presentaba líneas que sugerían movimiento y velocidad constantes.

Is RoboCop blue or silver?
THE COLOR OF THE SUIT The RoboCop suits was painted in a variety of ways on different films. The first and third suits were very gray, whereas the suit in 2 tended towards a very plasticy blue. The suit in RoboCop:Prime Directives is back to the original gray colour scheme (albeit seriously battle-damaged).

La Complejidad del Traje y el Rostro

El desarrollo del traje de RoboCop fue un proceso sin precedentes, que resultó más caro y llevó más tiempo de lo esperado. Bottin y un equipo de seis personas trabajaron durante seis meses en su construcción. El traje estaba compuesto por dos partes principales: una flexible hecha de látex de espuma para áreas como la mandíbula, el cuello, los guantes y el abdomen, pintada de negro; y piezas semi-rígidas o completamente rígidas de poliuretano para el pecho, las extremidades y los pies. Las secciones móviles estaban unidas con aluminio y rodamientos de bolas. Un arnés interno soportaba el conjunto, permitiendo movimientos más intensos.

Un desafío particular fue el material de poliuretano, que tenía un olor terrible y requería químicos tóxicos para ser imprimado antes de pintar. Para proteger al actor principal, Peter Weller, el casco fue construido con fibra de vidrio. Se fabricaron siete trajes en total, incluyendo versiones especiales, como una ignífuga para la escena de la explosión de la gasolinera y trajes dañados para mostrar los efectos de los ataques. El peso de los trajes variaba, reportándose entre 11 y 36 kg (25 a 80 lb).

La Aplicación del Maquillaje Protésico

La creación del rostro humano de RoboCop, visible cuando se retira el casco, fue una hazaña de maquillaje protésico. Los encargados de esta compleja tarea fueron Dupuis y Mixon. El proceso implicaba aplicar prótesis a Peter Weller para simular el aspecto de la cara de Alex Murphy, que había sido reconstruida y fusionada con la estructura robótica.

Para lograr este efecto, se ajustó un cráneo de fibra de vidrio a la parte posterior de la cabeza de Weller. Luego, se aplicaron prótesis de goma que se mezclaban cuidadosamente con la piel real del actor. Este proceso era extremadamente laborioso y requería entre 6 y 8 horas para completarse. Sin embargo, el maquillaje solo duraba aproximadamente 5 horas antes de que la goma comenzara a fallar, necesitando retoques o una nueva aplicación.

Dupuis y Mixon encontraron particular dificultad en este proceso debido a la piel suave de Peter Weller. La suavidad de su piel hacía difícil ocultar las costuras entre la piel real y las prótesis falsas, un detalle crucial para mantener la ilusión de que esa era la cara de Murphy fusionada con metal. A pesar de los desafíos, lograron un efecto que, aunque perturbador, era convincente y esencial para la narrativa de la película.

El Casco y la Ilusión Visual

La relación entre el casco de RoboCop y el maquillaje del rostro fue otro aspecto técnico interesante. En la película original de 1987, el maquillaje del rostro humano era en realidad demasiado grande para caber físicamente debajo del casco de fibra de vidrio. Esto significaba que no era posible filmar una toma continua en la que Peter Weller se quitara el casco y el rostro maquillado estuviera directamente debajo.

Para solucionar esto, los cineastas recurrieron a un truco visual. La escena en la que RoboCop se quita el casco se filmó principalmente desde la parte trasera, realizando un 'corte' o 'trampa' (cheat) en la edición para dar la impresión de que el casco se separaba del rostro. Además, la protección de la barbilla, que es parte del diseño del casco completo, simplemente desaparecía cuando se mostraba el rostro sin casco. Este fue un compromiso necesario debido a las limitaciones prácticas del maquillaje y el diseño del traje.

El director Paul Verhoeven también utilizó esta limitación a su favor. Le gustaba revelar elementos de la película lentamente, construyendo el misterio. Primero, mostró solo vislumbres de RoboCop, luego su figura completa pero desde atrás, y gradualmente se acercó. De manera similar, quiso revelar el rostro dañado de Murphy en el 'tercer acto' de la película de forma gradual. Lo mostró primero desde atrás, luego reflejado en un espejo, y finalmente en un primer plano frontal. Esta aproximación aumentó el impacto emocional de la revelación.

Las secuelas y series de televisión abordaron la relación entre el casco y el rostro de diferentes maneras. En RoboCop: The Series, en una escena, la protección de la barbilla se mostraba unida al casco y se retiraba con él, abordando el problema de su desaparición. En la serie del año 2000, RoboCop: Prime Directives, la protección de la barbilla permanecía en el rostro de RoboCop cuando se quitaba el casco. Estas variaciones muestran los intentos por resolver la inconsistencia visual de la película original.

Variaciones del Rostro en la Franquicia

La representación del rostro humano de Murphy bajo la armadura evolucionó a lo largo de las diferentes entregas de la franquicia, reflejando no solo cambios en el diseño y la tecnología de efectos, sino también sutiles variaciones en la concepción del personaje.

En la película original, el texto sugiere que solo se utilizaron el rostro y el cerebro de Murphy en la construcción de RoboCop, como parte de una 'prótesis total del cuerpo'. Se insinúa la necesidad de una 'pasta rudimentaria' para sostener sus sistemas orgánicos. El rostro visible contiene la cicatriz donde Boddicker le disparó. En RoboCop 2, se menciona que el rostro podría ser una réplica hecha 'para honrarlo', y al tocarlo, se siente frío. Sin embargo, en RoboCop 3, la Dra. Marie Lazarus, una de las científicas creadoras, afirma explícitamente que el rostro de Murphy fue trasplantado a un cráneo mecánico y que no es una réplica. Esta confirmación solidifica la idea de que una parte física significativa de Alex Murphy sobrevivió.

El reboot de 2014 ofreció una interpretación diferente y más detallada de las partes orgánicas restantes de Murphy. En esta versión, se confirma claramente que las partes de Murphy que quedan son su cabeza, su corazón, sus pulmones y su mano derecha. Aunque su rostro y cerebro parecen básicamente intactos, uno de sus ojos fue reemplazado por un implante cibernético y se implantaron varios chips en su cerebro para compensar el trauma craneal e integrarse con sus componentes cibernéticos.

A diferencia de las películas originales, en el reboot de 2014, la cabeza de Murphy está contenida dentro de un casco, en lugar de que su rostro sea trasplantado a un cráneo metálico. El visor de este casco es móvil, pudiendo subir y bajar libremente, a menudo descendiendo sobre sus ojos cuando sus emociones se intensifican y sus programas de combate se activan. Esta versión presenta una estructura diferente para la integración del elemento humano.

La Importancia del Rostro para la Identidad

¿Por qué, dada la extensión del daño sufrido por Alex Murphy, los creadores de RoboCop optaron por preservar y mostrar su rostro? La información proporcionada sugiere una razón psicológica crucial. En RoboCop: Creating a Legend, un material adicional del DVD del 20 aniversario, se afirma que el rostro de Murphy fue removido de su cadáver e implantado en la cabeza del cyborg para darle a RoboCop un sentido de identidad. La explicación es que una persona cuya memoria ha sido borrada aún poseería la memoria de ser humano y sufriría un colapso psicótico si viera el reflejo de una imagen robótica en lugar de su imagen original de humanidad. Mantener su rostro era una forma de anclarlo a su vida pasada como Alex Murphy, un elemento vital para su cordura y para que eventualmente pudiera recuperar sus recuerdos y su personalidad.

El rostro no es solo un detalle estético; es un símbolo de la lucha interna de RoboCop, la colisión entre la programación de OCP y la conciencia residual de Alex Murphy. Es a través de este fragmento humano que la audiencia puede conectar con el personaje, recordado que debajo de la máquina de aplicación de la ley hay un hombre que sufrió una tragedia y busca justicia.

Comparativa: El Rostro y el Casco en la Saga

EntregaRepresentación del RostroRelación Casco/RostroNotas Adicionales
RoboCop (1987)Rostro de Murphy trasplantado a cráneo mecánico. Muestra cicatriz. Necesita pasta para sistemas orgánicos.Maquillaje demasiado grande para el casco. Se usa truco visual ('cheat'). Protección de barbilla desaparece.En DVD del 20 Aniversario se indica que fue para dar identidad.
RoboCop 2 (1990)Posiblemente réplica 'para honrarlo'. Se siente frío al tacto.Similar a la original en cuanto a truco visual, aunque no se detalla en el texto.
RoboCop 3 (1993)Confirmado como rostro trasplantado (no réplica).Truco visual similar.
RoboCop: The Series (1994)No se detalla si es trasplantado/réplica.En una escena, protección de barbilla unida al casco se retira con él.
RoboCop: Prime Directives (2000)No se detalla si es trasplantado/réplica.Protección de barbilla permanece en el rostro al quitar el casco.
RoboCop (2014)Cabeza, corazón, pulmones, mano derecha orgánicos. Cabeza (con rostro y cerebro) contenida dentro del casco.Casco cubre la cabeza. Visor móvil sube/baja. No es rostro trasplantado a cráneo mecánico.Ojo cibernético, chips cerebrales.

Preguntas Frecuentes sobre el Rostro de RoboCop

¿Cómo se creaba el maquillaje del rostro de RoboCop?
Se aplicaban prótesis de goma sobre el rostro del actor Peter Weller, mezclándolas con su piel. Se ajustaba un cráneo de fibra de vidrio en la parte trasera de su cabeza. Este proceso requería entre 6 y 8 horas.

¿El casco de RoboCop cabía sobre el maquillaje del rostro?
No en la película original. El maquillaje protésico era demasiado voluminoso. Las escenas donde se quitaba el casco se filmaban con trucos visuales, como planos desde atrás, y la protección de la barbilla simplemente desaparecía.

¿Por qué decidieron mantener el rostro humano de Murphy?
Según los creadores, mantener el rostro era crucial para darle a RoboCop un sentido de identidad y para evitarle un colapso psicológico. Al ver su reflejo, debía ver algo humano para recordar quién era Alex Murphy, a pesar de la pérdida de memoria.

¿Cuánto tiempo tardaban en ponerle el traje y el maquillaje a Peter Weller?
Inicialmente, el proceso completo de vestirse y maquillarse podía tardar entre 9 y 10 horas. Con el tiempo y las modificaciones, lograron reducirlo a aproximadamente 1 hora en la primera película. En la serie Prime Directives, el tiempo se redujo a cerca de media hora.

¿El rostro de RoboCop en las películas originales era real o una réplica?
Hay cierta ambigüedad. En RoboCop 2 se sugiere que podría ser una réplica. Sin embargo, en RoboCop 3, una de las científicas confirma que el rostro de Murphy fue trasplantado a un cráneo mecánico, indicando que era su rostro real.

El rostro de RoboCop es mucho más que un simple efecto visual; es la ventana a su alma, el recordatorio constante de su humanidad perdida y la clave de su lucha por la identidad. Su creación fue un desafío técnico que los artistas de efectos especiales superaron con ingenio, dejando un legado duradero en la historia del cine de ciencia ficción.

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